Canciones Chorras - Siniestro Total

El otro día cuando puse el mp3 me di cuenta de la cantidad de canciones chorras que escucho… y lo peor de todo es que son de un montón de grupos distintos.

El grupo Siniestro Total (punk-rock) tiene canciones chorras para empezar a escuchar hasta aburrirte, algunas son verdaderamente una puta mierda como canción, pero lo paranoicas que pueden llegar a ser las letras compensan el escucharla alguna que otra vez aunque sea para desconectar de cosas serias xD Eso si… ni se os ocurra intentar escuchar mucho tiempo seguido canciones de este tipo xDD

Como muestra os dejo algunas canciones del grupo (goear tarda un poco en cargar):

España se Droga

Mario Encima del Armario

Más vale ser Punkie que maricón de Playa

Camino de la Cama

Me pica un huevo

Opera tu Fimosis

Source a GNU/Linux

Y eso que todos los rumores que había leído me parecían imposibles pero SI!! Valve (responsable de juegos como Counter Strike, Half Life, Day of Defeat, Team Fortress) va a portar su motor gráfico Source (empleado en sus últimos juegos) a sistemas GNU/Linux ^^

Se acabó el “en Linux es difícil jugar”, ya que con éste motor instalado de forma nativa se podrá jugar fácilmente a juegos de éste tipo en GNU/Linux sin tener que utilizar otras aplicaciones como Wine, también se rumorea que se está preparando también el Unreal 3.

La entrada por la puerta grande de GNU/Linux en el panorama de juegos supone que una de las principales “excusas” para probar Linux puede llegar a desaparecer, ya que si Valve se monta en el carro de los juegos en sistemas no-Microsoft puede arrastrar a otras compañias que empezarían a ver que hay mercado fuera de Windows.

Prometo que en cuanto salga me compro el Half Life 2 y el DoD si salen ^^

Vía Entre Tuxes y Pepinos.

Aprender Python

Aprender Python es una de las cosas que he ido dejando “para luego” desde que empecé a interesarme en distintos lenguajes de programación, básicamente porque casi toda la documentación estaba en inglés y a la pereza de aprender algo nuevo se sumaba la pereza del idioma xD

También porque en la carrera según creo sólo enseñan (o lo intentan) Java y C, y prefería que me enseñaran antes un lenguaje interpretado como Java, ya que Python también es interpretado.

Como curiosidad el nombre del lenguaje viene de la afición de su creador a los Monty Python (grupo humorístico británico) que curiosamente me encantan xD y que además en informática también tienen influencia en el correo basura, llamado “spam” por una de sus escenas (muy recomendable).

El caso es que en MundoGeek veo que el autor del blog se ha currado un tutorial de Python en PDF y en español que de un vistazo rápido creo que tiene muy buena pinta, si a alguno le interesa aprender algo de Python pues ale, ya tiene un manual en español, yo veré si saco algo de tiempo un día de estos :P
que ahora que está en español y en un sólo documento ya no tengo excusa que valga.

El tutorial está bajo licencia Creative Commons Reconocimiento 2.5 y podéis encontrar el enlace de la descarga en la página del propio autor (MundoGeek).

PD: Ya lo sé, es la típica entrada con 0 lecturas, pero coño es mi blog y punto! xD Además… todo el mundo está viendo el puto fútbol y estoy aburrido xD Dejaos el fútbol y ved El Pianista en TVE!!!

Vía Meneame.net

América del Siglo XXI

What are you saying? Evolution is wrong? Where do you think we are, 21st century América?
- House, capítulo 4×09

Traducción aproximada de la frase:

¿Qué dices? ¿La evolución está mal? ¿Dónde te crees que estamos, en la América del siglo 21?

Una crítica buenísima al creacionismo que parece triunfar mucho por esas tierras civilizadas y rebosantes de libertad.

Seguridad Wi-fi

Últimamente he estado trasteando un poco el tema de la seguridad de la red de mi casa y más concretamente las red inalámbrica.

Por suerte, todo lo relacionado con la seguridad wifi está bastante documentado en Internet y tras visitar unas cuantas páginas y foros me quedó bastante clara las distintas formas de proteger una red y posibles formas de saltarte dichas protecciones.

Ya que pensaba hacerme una especie de “cutre-resumen” por si se me olvida con el tiempo, pues lo pongo por aquí a ver si a alguien le sirviese de algo… no soy un entendido en este tema ni muchísimo menos ya que todo esto lo he encontrado por internet, al final he añadido unos cuantos enlaces útiles de los cuales he sacado la información.

Si has intentado conectarte a distintas redes Wifi, lo primero que verás es que éstas pueden estar desprotegidas, protegidas por cifrado WEP o por WPA. Ésta protección, aparte de proteger el acceso a dichos puntos de acceso (a partir de ahora AP) encripta los paquetes de datos que envias para que si alguien los intercepta no pueda saber qué haces en Internet, no pueda ver las claves de bancos, correos, etc…

A parte de el cifrado del Wifi también se pueden usar otras técnicas como el filtrado MAC, deshabilitar el DHCP u ocultar el SSID del AP, que no voy a explicar porque son para “añadir” al cifrado que es lo que me interesa realmente.

Antes de nada, un pequeño resumen de los tipos de cifrados que hay WEP/WPA de forma muy general. Read more »

Tetris (II)

Free Image Hosting at www.ImageShack.us Parecía increíble que pasara… pero mi Tetris es jugable 100% ^^

Y digo 100% teniendo en cuenta que aunque es una versión “simplificada” del Tetris, ya puedo rotar piezas y todo…

Antes de enseñar más o menos cómo me va quedando, quiero aclarar varias cosas respecto a mi “programa”, lo primero es que está programado para un procesador MIPS R2000 de 1985 de 8-16 MHz, el cual quedó obsoleto en 1988 al actualizarse con el R3000… por lo que ya os podréis imaginar el aspecto que tendrá un programa de esa época xD (ahora que lo pienso creo que el programa es válido tanto para el R2000 como para el R3000… pero bueno), como curiosidad, el MIPS R4300 se usó en la Nintendo 64.

Lo segundo es que es un programa para un procesador, y ésto implica que sin un programa que emule el funcionamiento del procesador, sería imposible ejecutarlo en cualquier ordenador actual, vamos, que también os quitéis de la cabeza cualquier tipo de gráficos decentes ya que sus “gráficos” se basan todos en carácteres ASCII. Lo que sale por pantalla es directamente la salida del procesador, al contrario que en la Nintendo64 que tiene un procesador de vídeo (GPU).

El programa en sí (de momento) consta de alrededor de 1.600 líneas de código y permite jugar a un Tetris sin puntuaciones, con la caida de la ficha manual (tienes que pulsar abajo para que caiga y cae sola cada vez que mueves hacia algún lado), permite rotar las fichas y cambiar las dimensiones del tablero.

La putada es que el proyecto no es “sólo” programarlo… sino que hay que de alguna forma documentarlo… supongo que en la próxima clase preguntaré que coño es eso xD

Pongo el vídeo de una partida corta matándome aposta mientras roto unas pocas fichas y tal, puede resultar un poco mareante por la forma de imprimir el juego por pantalla… peeero que se le va a hacer xD

Ya cuando haga la entrega en Junio con toda la documentación publicaré el código, documentación y demás cosas como hice con las prácticas de Java por si hay algún curioso xD (lo dudo mucho pero bueno)

Entradas Relacionadas:
Tetris
Prácticas MTP

Niñato del Autobús 39

Pues parece que al fin y al cabo no es como yo pensaba… yo creía que el grupo de pintillas que se sube todos los días en medicina no iban a llegar tan lejos, pero parece ser que a esta estudiante del Campus de Espinardo si se le encararon… tal y como relata ella misma en una entrada de su blog.

En ocasiones los había visto con silbiditos, risitas, algunos comentarios en plan cerdo y poco más, incluso en una ocasión el conductor paró el autobús delante de una moto de policía y el agente les dio “un susto” (vamos, no hizo nada pero bueno…) pero no sabía que hubiesen provocado mas problemas.

La verdad es que como dice la autora de la entrada, parece increíble que la gente sea tan pasiva (yo por suerte no he estado en esa situación… aunque lamentablemente no creo que reaccionara así) y luego como bien dice ella: “[...] vemos por las noticias a un gilipollas dándole una patada a una ecuatoriana en el metro y nos escandalizamos, pero pasa delante de nuestras narices y agachamos la cabeza [...]

Cuando pasan cosas como estas a veces te preguntan que qué coño le pasa a la educación española… tres hurras por la autora del blog.

La entrada 100% recomendable la podéis encontrar en su blog “En un lugar de la Arcadia…” al cual también creo que le voy a echar un ojo…

Por cierto el enlace a la entrada de su blog lo ví vía Menéame.net, creo que merece ser votada

No somos Zombies…

Tuenti no es conocido hasta que entra en tu grupo. Vas rechazando invitaciones hasta que un día te da por entrar y esta todo tu entorno. No somos zombies, somos infectados .

- Comentario de Menéame.net sobre Redes Sociales parafraseando a Enjuto Mojamuto

Creo que es el mejor vídeo de Enjuto xDD

PD: No sabía que se podían poner citas así xDD

Bulos sobre Móviles

El otro día, me llegó al correo uno de esos archivos de PowerPoint taaaan curiosos que dicen cosas taaan reales sobre los teléfonos móviles.

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Decía en concreto 4 cosas Read more »

Tetris

Free Image Hosting at www.ImageShack.us¿Quién no ha jugado nunca al Tetris? Joer es un juego mítico al que todos nos hemos viciado en alguna que otra ocasión… pues lo odio!

Sí, lo odio, además ha sido recientemente (siendo más concreto esta mismica tarde) y todo gracias a ETC… ya que tengo que programar un Tetris en Ensamblador para aprobar las prácticas antes del “mucho de Julio” (no me acuerdo de la fecha de entrega qué pasa…).

Bueno, dirán algunos, tienes mucho tiempo… pues la verdad es que sí, pero todos sabemos que estas cosas al final se te echan encima xDD y lo peor de todo… EL ENSAMBLADOR ES UN COÑAZO!

¿Qué es el Ensamblador? Pues así resumiendo, un lenguaje de programación de muy bajo nivel, con el que trabajas directamente con el procesador y sus registros, o lo que se traduce en que necesitas un puñao de lineas para no hacer casi nada, en mi caso utilizo el Lenguaje Ensamblador para un procesador MIPS, que es del tipo que utilizan por ejemplo la Nintendo64, la PSX, PS2 o PSP aunque el mío es más reducido en el juego de instrucciones para que sea más facil aprenderlo… aún así, comparándolo con Java por ejemplo…

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